Roteiro 0

De DCC UFMG - Maratona de Programação
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Introdução

Neste roteiro, você será apresentado a problemas simples para conhecer o formato de problemas de competições de programação. Neste primeiro roteiro, em especial, há vários links sobre o que é a Maratona de Programação (e outras competições do tipo), por que é legal participar (você viaja e ganha balões! Mas tem muito mais :) e como começar a treinar.

Materiais de apoio

Links que você deve ler antes de resolver os problemas:

Problemas

Lista de problemas para serem resolvidos. A solução está disponível, mas recomendamos que não a consulte antes de sofrer horrores com o problema. Os problemas em negrito são os mais importantes. Os problemas em rosa são para aquecimento, experimente fazê-los primeiro. Faça-os antes de prosseguir para o próximo roteiro.

Roteiro 0
# Problema Link Online Judge Nível
1 QUADRAD2 Quadrados SPOJ-BR 0
2 SOMA Soma SPOJ-BR 0
3 FATORIA2 Fatorial SPOJ-BR 0
4 BAFO Bafo SPOJ-BR 0
5 PAR Par ou ímpar SPOJ-BR 0
6 PRIMO Primo SPOJ-BR 0
7 JPNEU Pneu SPOJ-BR 0
8 URI1080 Maior e Posição URI 0
9 URI1041 Coordenadas de um Ponto URI 0
10 OVERF09 Overflow SPOJ-BR 0
11 RECUPERA Recuperação SPOJ-BR 0
12 URI1161 Soma de fatoriais URI 1
13 URI1471 Dangerous Dive URI 1
14 URI1542 Lendo Livros URI 1
15 URI1534 Matriz 123 URI 1
16 NUMEROMG Some dois números SPOJ-BR 1
17 PAPRIMAS Palavras primas SPOJ-BR 1
18 QUERM Quermesse SPOJ-BR 1
19 OBIHANOI Torres de Hanói SPOJ-BR 1
20 MINHOCA Minhoca SPOJ-BR 1

Próximo roteiro

O próximo roteiro de treinamento tratará de problemas ad hoc simples. Recomendamos que você avance apenas depois de ler todo o material de apoio e ter feito, pelo menos, 6 problemas incluindo os 2 em negrito.

Link para o Roteiro 1

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